
Nếu như siêu phẩm RTX 3090 có thể ví như iPhone Pro Max thì flagship RTX 3080 sẽ là bản Pro “không mắc”: 699 USD – mức giá này dễ chịu hơn rất nhiều so với gần 1500 USD của RTX 3090 nhưng hiệu năng của RTX 3080 thì quá khủng khiếp: gấp đôi RTX 2080.
Trước buổi ra mắt hôm nay, rất nhiều tin rò rỉ đã xuất hiện xoay quanh dòng RTX 30 series của Nvidia và có một điều rất rõ ràng rằng: thiết kế của dòng card Founders Edition năm nay rất độc đáo, card to hơn, hệ thống tản nhiệt khủng hơn để đảm bảo hiệu năng của con GPU Ampere. Tại sao dòng Foudners Edition lại được Nvidia đổi mới thiết kế hoàn toàn thì mời anh em xem thêm tại bài này.
RTX 3080 thay thế cho RTX 2080 nhưng nó cũng thay luôn cả RTX 2080 Ti bởi hiệu năng của nó chính thức đưa gã khổng lồ dòng Turing … về vườn 😕.
RTX 3080 sẽ dùng GPU GA102 thế hệ Ampere với rất nhiều cải tiến về kiến trúc trong đó nổi bật nhất là công nghệ Nvidia RTX thế hệ 2 và các nhân Tensor thế hệ 3. Cùng với các công nghệ như khử răng cưa bằng máy học (Deep Learning Super Sampling) thế hệ 2 thì mục tiêu cuối cùng của RTX 3080 nói riêng cũng như dòng RTX 30 series nói chung là có thể mang lại trải nghiệm chơi game với Ray Tracing bật hoàn toàn ở tỉ lệ khung hình cao và ở độ phân giải cao.
GA102 cũng là GPU của RTX 3090, cơ bản thì con GPU này có kích thước die lớn, 627 mm2, chứa 28 tỉ bóng bán dẫn và được sản xuất trên tiến trình 8N của Samsung. Tuy nhiên, biến thể trên RTX 3080 bị cắt bớt còn 68 cụm SM từ đó cho số nhân CUDA là 8704 nhân đi với 272 đơn vị xử lý bề mặt (TMU) và 88 ROP. Thêm vào đó, nó có 68 nhân RT thế hệ 2 để xử lý Ray Tracing và 272 nhân Tensor thế hệ 3 để xử lý AI cũng như DLSS và Structural Sparsity.
Ampere là kiến trúc đã được Nvidia nghiên cứu trong suốt 2 thập kỷ và nó thật sự tạo ra bước đột phá lớn về hiệu năng xử lý đồ họa và giải quyết những vấn đề còn tồn tại của Turing, điển hình là việc chơi game với Ray Tracing nhưng không phải hy sinh tỉ lệ khung hình quá nhiều. Kiến trúc Ampere khiến hiệu năng của các nhân CUDA của GA102 cao hơn 2,7 lần so với thế hệ Turing. Các nhân RT thế hệ 2 trên RTX 3080 cho hiệu năng cao hơn 1,7 lần so với nhân RT trên dòng Turing đồng thời hỗ trợ các kỹ thuật dò tia, đổ bóng và tính toán đồng thời, từ đó cho năng lực xử lý 58 RT-TFLOPS. Tương tự với nhân Tensor thế hệ 3, nó cũng cho hiệu năng cao hơn gấp 2,7 lần so với Tensor của Turing, đạt năng lực xử lý 238 Tensor-TFLOPS từ đó đưa công nghệ khử răng cưa bằng thuật toán máy học DLSS lên một tầm mới, khiến việc chơi game 4K với Ray Tracing ON trở nên nhẹ nhàng hơn với tỉ lệ khung hình cao.
GPU GA102 còn đi với bộ nhớ GDDR6X tốc độ 19 Gbps. Nvidia đã hợp tác với hãng chuyên làm chip nhớ Micron để phát triển GDDR6X dành riêng cho RTX 30 series và với độ rộng bus 320-bit, băng thông bộ nhớ lên đến gần 760 GB/s, cao hơn rất nhiều so với băng thông 448 GB/s của GDDR6 trên RTX 2080/2080 Super và cũng vượt mức 616 GB/s của RTX 2080 Ti, như vậy thừa sức đáp ứng nhu cầu bộ nhớ của các tựa game cao cấp trong thời gian tới. Phiên bản RTX 3080 sẽ có dung lượng GDDR6X là 10 GB.
Nvidia đã chuyển sang tiến trình 8N (8nm) của Samsung từ 12nm TSMC dùng cho Turing và điều này cũng đồng nghĩa với việc RTX 30 series sẽ có thể đạt hiệu năng/điện năng tốt hơn. Xung nhịp của GA102 trên RTX 3080 là 1440 MHz đến 1710 MHz Boost và thậm chí có thể cao hơn trên các phiên bản card custom khi được các OEM overclock thêm với giải pháp tản nhiệt của riêng họ. Và cuối cùng là PCIe 4.0 – AMD không còn một mình một cõi với Radeon RX 5000 series nữa nhé ;).
Khoảng cách hiệu năng của RTX 3080 so với các flagship thế hệ trước: gấp đôi so với RTX 2080 và cũng vượt RTX 2080 Ti.
Cụ thể hơn với một vài tựa game phổ biến như Boderlands 3, Doom Eternal, Red Dead Redemption 2, Control (bật RTX), Minecraft (bật RTX) và Wolfenstein Youngblood (bật RTX).
Và để đạt được hiệu năng cao thì Nvidia thiết kế lại hệ thống tản nhiệt cho card và trang bị dàn điện rất khỏe. Cụ thể phiên bản RTX 3080 sẽ có dàn điện 18 phase, lấy nguồn từ kết nối 12-pin MicroFit mới nhỏ gọn hơn so với 8 + 8 pin ATX cũ. Với 18 phase thì có thể nói RTX 3080 đã được trang bị sẵn tài nguyên để người dùng có thể OC cũng như các hãng làm card custom có thể đẩy xung GPU lên cao hơn nữa theo thiết kế card tham chiếu.
Nvidia cũng phải thiết kế lại toàn bộ hệ thống tản nhiệt cho card. 2 cụm heatsink với 4 ống đồng lớn nhưng lại có 2 quạt thiết kế hút và đẩy (Push-Pull) rất độc đáo. Hệ thống này gọi là Dual Axial Flow, Nvidia nói cho lưu lượng gió nhiều hơn 55%, vận hành êm hơn 3 lần và hiệu quả hơn 30% so với thiết kế tản nhiệt open air kiểu cũ trên RTX 20 series.
Đường gió đã thay đổi, một quạt nằm ở phía trước card sẽ lấy luồng gió mát từ ngoài thùng máy vào và thổi qua heatsink lớn phía trước, luồng gió nóng đi thẳng lên phía trên và được hút ra ngoài bằng quạt gắn sau thùng (anh em mua thùng thường có sẵn 1 quạt sau như vậy). Trong khi đó quạt còn lại nằm trong khoang kín một mặt, nó lấy gió mát từ dưới, thổi qua heatsink, đẩy khí nóng từ heatsink ra phía sau – cơ chế tương tự như hệ thống tản lồng sóc trên dòng Founders đời trước RTX 20 series. Như vậy hơi nóng từ heatsink không bị tỏa ra xung quanh mà nó được điều hướng theo luồng gió, đi ra ngoài nhanh hơn.
Giá bán của RTX 3080 là 699 USD – mức giá này tương tự RTX 2080/2080 Super hay GTX 1080 Ti vào thời điểm công bố.
Nguồn: bk9sw – Tinhte.vn